Daniel S. Sweeney等:團體遊戲治療-動力取向,心理出版社,2017.7

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心理學家兼哲學家W.James(1891)曾提初一個令人傷痛的假想場景:「假如一個人被釋放到社會裡,但所有的人全都沒有留意到他,我想沒有任何一種處罰比這種更殘忍的了。......同時我們遇到的美個人都當作不認識我們,並且表現的好像我們完全不存在,那我們心中就會湧現一種暴怒以及無能的絕望感,在這種情況下,殘忍的身體酷刑都算是一種解脫。」人類最大的痛苦之一就是獨自一個人的那種孤單感,亦即感覺到完全不被注意。px

 

感想:

1.筆者非常瞭解邊緣人的苦悶。不過還好我們有3c產品和書本,即便一個人也可以過得很快樂。

2.最近在臉書看到一個不用3c產品度過一個月就可以獲得高額獎金的實驗,看書取代3c一個月筆者覺得不難,不過年輕人就難說了。

 

C.Moustakes(1974)曾經提到:「就是孤單這種恐懼,我說的不是孤單本身,而是孤單的焦慮、自己一個人的害怕、擔心被拋棄的害怕,成為我們掙扎著成為一個人過程中的主要危機。」pxi

Ginott(1975)主張挑選遊戲治療團體成員的基本要求就是必須要有社交渴望,這是指兒童有被同儕接納的需要,並且渴望能在團體中獲得和維持地位。......Ginott(1961)提到一些比較不適合參與團體的禁忌對象:1.表現激烈手足爭寵的兒童。2.非常具攻擊性的兒童。3.明顯表現出性方面行動外化的兒童。4.因嬰兒-母親依附關係貧乏兒造成困難的兒童。5.反社會兒童(有意施加傷害或報復)。6.自我意象極差的兒童。p74

對女孩來說,早熟通常會導致人緣差、退縮、沒有自信、較多偏差行為以及負面身體形象(Berk,2010)。反之晚熟的女孩會變得比較受歡迎隨和活潑,也有正面的身體形象。對男孩來說則是相反的情形,早熟男孩會比較受歡迎、自信、獨立,有正面的身體形象。然而晚熟的男孩常會人員不好焦慮、多話、總想引人注目,也有負面的身體形象。這種青春期的差別反應來自於美國的社會規範:女孩要纖瘦而男孩要粗壯。p177

感想:難怪大學時期當過兵的學長都人手一馬,而且長相身材都不惡。

 

Arnett(1999)的報告指出:「與青春期前的孩子和成人相比,青少年的確有較多的極端情緒和更頻繁的情緒波動。」因此,親子衝突在青少年早期最為頻繁,且在青少年中期最為劇烈。p178

九年級時,大約28%女孩和38%男孩曾發生性行為(Berk,2010)。不幸的是六個性活躍的青少年中有一個會罹患性病。每年有75萬-85萬美國青少年懷孕。其中40%流產,86%是未婚媽媽。美國15-19歲之間女孩的懷孕比率是7.5%,加拿大與日本分別是4%和1%。p179

 

感想:

1.男女生數據相差10%,表示發生性行為的女生有一部分對象不只一個男生,這和一些美國校園青春電影相呼應

2.許多nba球員都是高中大學就當爸了,進入職場更是酒池肉林。據說雷槍高中畢業就當爸,不過職業生涯都恪守小頭的本分,倒是難得的清流。

 

太早開始約會得青少年往往會有較多的成癮物質濫用、性行為、叛逆等危險行為,學校成績也會比較差(Berk,2010)。p180

感想:住家附近大胖子的女兒大概國中就開始約會,後來高中就輟學了。小四的時候筆者在吃早餐的時候還指導過她數學。可惜了

 

 

短評:本書博大精深,要打得字實在太多(以上只有5%),不如直接收藏。

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